第一章 灾厄沙盒-《当灾厄成为副本》


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    打开【灾厄沙盒】副本界面,成排看文字模糊的灰色任务罗列,只有最上方的条框内容清晰。

    很明显,需要通关前期副本才能解锁后续。

    【丧尸来袭】

    这是第一个副本的名字。

    “有点离谱。”

    类似生化末世的电影、游戏,莫余体验过不少,算不上什么出人意料的设定。

    问题在于【灾厄沙盒】里的灾难十有八九得在现实世界暴发,也就是说,未来某一天大街上真的会有丧尸病毒。

    而且这还只是个前期灾难,或者说是入门关卡。

    整理思绪,莫余继续研究系统界面。

    沙盒玩法的副本,玩家挂了可以无限重来,大多数单机游戏都这么设定。

    只要在游戏中找到和丧尸病毒相关的线索,便能提前应对。

    【副本通关方式1:顺利撤离,随救援队前往安全区】

    【副本通关方式2:击杀玉安市九成感染者】

    第二种方式明显不是给新手准备的,莫余估摸着二周目回来还差不多。

    【副本中获得的一切道具,均可在现实世界使用。】

    【副本中玩家的强度与现实世界同步。】

    “有意思...”

    曾经莫余玩游戏,打得再好不过是一堆数据,顶多得到奖牌、奖金等,从未直接从游戏里拿出东西使用,更别提自身强化

    而且【灾厄沙盒】有个不言而喻的巨大奖励:拯救世界

    “先进副本看看。”

    点击确认按钮,面前景物略微晃动,穿着一套便服的莫余出现在街道边。

    文字提示框弹出:

    【第一阶段任务:找到据点。占据安全的据点后结算奖励,并新增读档点位。】

    内容简短,但意思很清楚,每过一阶段自动存档一次,可回档到任意的存档点。

    “据点...当然选自己家咯。”

    藏入街角暗处,核对安全情况,莫余翻看着人物界面的基础数值。

    非常经典的rpg能力值模式。

    0级玩家,血条和蓝条上限50。

    力量:40(-5)
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